Epcot در 40 سالگی: چگونه دنیای والت دیزنی به من الهام بخشید تا یک تکنولوژیست شوم


مردم در مقابل Epcot جشن می گیرند.

افتتاح مرکز Epcot، اکتبر 1982

آرشیو رسانه های شرکت والت دیزنی

سال 1972 بود. من سه ساله بودم. در آن زمان، خانواده هسته‌ای ما من، مادرم و پدرم بودیم که در کوئینز زندگی می‌کردیم. برادرم هنوز به دنیا نیامده بود و برای خانواده نزدیکم و خاطرات شکل گیری من خیلی زود بود. در حالی که نمی توانم جزئیات دقیق آن دوره را به یاد بیاورم، آن را به عنوان یک زمان شاد به یاد می آورم.

تعطیلات خانوادگی که همه چیز را شروع کرد

یکی از اولین خاطرات من، تعطیلات ما در آن سال به فلوریدا و والت دیزنی ورلد بود که تنها یک سال بود که باز شده بود. ما در استراحتگاه دهکده پلینزییکی از تنها دو ملکی که برای اولین بار در پارک افتتاح می شود، دومی آن است استراحتگاه معاصر.

من چیز زیادی از پلینزی در سال 1972 به یاد ندارم، اما به یاد دارم که از معاصر دیدن کردم.

Contemporary در آن زمان یک هتل فوق‌العاده آینده‌نگر و پیشرفته بود که فضای داخلی باز و غول‌پیکری داشت که در آن می‌توانستید تمام طبقات یک محوطه داخلی «گرند کانیون» را ببینید. سیستم حمل‌ونقل پارک، مونوریل تمام برقی، در داخل محوطه توقف داشت – برای سوار شدن به آن، هرگز مجبور نبودید از محدوده‌های تهویه‌کننده هتل خارج شوید.

همچنین: این هتل از فناوری به روشی واقعا ترسناک استفاده می کند (اما برخی آن را دوست دارند)

داخل استراحتگاه معاصر.

محل اقامتگاه معاصر دنیای دیزنی

شرکت والت دیزنی

هتل اصلی تنها 383 اتاق در یک ساختمان داشت (تا 655 اتاق گسترش یافت)، اما برای یک کودک سه ساله، غول پیکر و الهام بخش بود. من 50 سال است که برنگشتم، اما آن را به خوبی به یاد دارم.

این هتل در ابتدا بخشی از یک طرح جامع عالی توسط خود والت دیزنی اما هرگز به طور کامل متوجه نشد، زیرا در سال 1966 قبل از اتمام ساخت پارک بر اثر سرطان درگذشت. طبق میل او، علاوه بر پارک‌های موضوعی، والت دیزنی ورلد قرار بود نمونه آزمایشی شهر فردا را نیز در خود جای دهد، جایی که مردم در سعادت آرمان‌شهری و آینده‌نگر زندگی و کار می‌کردند. EPCOT قرار بود اولین «شهر هوشمند» با امکانات رفاهی و اتوماسیونی باشد که مردم در آن زمان فقط می‌توانستند رویای آن را داشته باشند.

در عوض، ما به پارک موضوعی دائمی منصفانه جهان که امروز داریم، رسیدیم که این هفته تولد 40 سالگی خود را جشن می گیرد.

آینده نگری دیزنی و نمایشگاه جهانی

نمونه اولیه شهر والت دیزنی تحت تأثیر طراحی نمایشگاه جهانی 1964-1965 قرار گرفت که نمایشی از آینده قدرت صنعتی آمریکا بود: کالاهای مصرفی، حمل و نقل، فناوری و عصر فضا. در شهر نیویورک برگزار شد فلاشینگ میادوز، نماینده 80 کشور بود و 51 میلیون نفر را جذب کرد.

شرکت والت دیزنی (و خود والت) به شدت در چندین نمایشگاه شرکت داشت، به نمایش گذاشتن فناوری ها بعدها در پارک هایش استفاده کرد.

Unisphere و غرفه ایالت نیویورک در شب.

Unisphere و غرفه ایالت نیویورک در نمایشگاه جهانی 1964-1965

شهر نیویورک

پدر و مادر من نه چندان دور از سایت بزرگ شدند و در آنجا شغل داشتند. در دوران کودکی من در دهه 1970، پدرم مرا به دیدن سازه های باقی مانده آورد. اینها شامل یک کره (بدون شک الهام بخش ژئوسفر EPCOT)، تالار علوم نیویورک، و پاویون ایالت نیویورک با بیضی غول پیکر و برج های رصدی دایره ای مانند کولیسئوم عصر فضا.

ده سال پس از پایان نمایشگاه، همانطور که در مستند نشان داده شده است خرابه مدرن: غرفه نمایشگاه جهانی، این ساختمان ها قبلاً در حال پوسیدگی و بی توجهی بودند، اما همچنان چشمگیر بودند.

امروزه ما به این سبک معماری و طراحی زیبایی شناسی یکپارچه سازی آینده نگر می گوییم. این اخلاق طراحی به تمام جنبه های دنیای والت دیزنی، از جمله سیستم حمل و نقل مونوریل و EPCOT، که در اواخر دهه 1970 ساخته شد و در اوایل دهه 1980 با (اکنون منسوخ شده) افتتاح شد، منتقل شد. غرفه دنیای آیندهکه من نیز مدت کوتاهی پس از افتتاح آن در نوجوانی از آن بازدید کردم.

تأثیر بر یک نسل

دیزنی در دهه 1970 بر بچه هایی که در حال رشد بودند تأثیر زیادی گذاشت، زیرا ما به اندازه بچه های کوچک امروزی در تلویزیون گزینه های سرگرمی زیادی نداشتیم. دنیای شگفت انگیز دیزنی، برنامه ای که از NBC در ساعات پربیننده عصر یکشنبه از ساعت 7:30 تا 8:30 بعد از ظهر پخش می شود که در آن کارتون ها و فیلم های دیزنی (اغلب در چند تعطیلات آخر هفته به قطعات تقسیم می شود)، دارای یک دنباله افتتاحیه با بازی Tinker Bell، با تصاویری از پارک و تصاویر مفهومی مختصری از EPCOT.

در نگاهی به گذشته، من این را به عنوان تبلیغات مصرف‌گرایانه می‌شناسم، اما در کودکی، مسحور آن بودم. هر بچه‌ای که می‌شناختم این نمایش را مذهبی تماشا می‌کردند و در نتیجه از والدینشان التماس می‌کردند که آنها را برای تعطیلات به ایالت Sunshine به پارک بیاورند، خواه توانایی مالی داشته باشند یا نه.

آینده‌نگاری دنیای دیزنی و طراحی‌های مفهومی اولیه EPCOT بدون شک بر دیگران تأثیر گذاشت. شهر گنبدی Logan’s Run، که در فیلم علمی تخیلی دیستوپیایی سال 1975 (یکی از اولین فیلم هایی که به یاد می آورم با پدرم در تئاتر دیده ام)، بیش از یک شباهت گذرا به شهر نمونه اولیه تجربی غیرواقعی والت دیزنی دارد.

شهر گنبدی از فیلم Logan's Run.

دویدن شهر گنبدی لوگان.

United Artists Digital Studios/Metro-Goldwyn-Mayer (Amazon)

امروز با نگاهی به EPCOT، به راحتی می توانید تصویر کنید مایکل یورک، ریکارد جردن، جنی آگوتر و فارا فاوست — که همه آنها در دوران نوجوانی پوسترهایی از آنها داشتم — در حال دویدن در میان گنبدهای ژئودزیکی و سازه های اطراف.

همچنین بسیاری از این زیبایی‌شناسی در دیگر فیلم‌ها و سریال‌های تلویزیونی علمی تخیلی دهه‌های 1970 و 1980 وجود دارد که بچه‌های نسل من از آن لذت می‌برند. گلن ای. لارسون (تولید کننده Battlestar Galactica، باک راجرز در قرن 25، و شوالیه سوار) احتمالاً یکی از شاگردان آینده نگری والت دیزنی بوده است.

تأثیر در آثار دیگران مانند سید مید، که بسیاری از طراحی های مفهومی را پشت سر گذاشت بلید رانر، بیگانگان، و دیزنی ترون. و همچنین، در نقاشی های رالف مک کواری، که یکی از تأثیرات اصلی پشت ظاهر بود جنگ ستارگان فیلم‌هایی که البته دیزنی چندین دهه بعد با پارک موضوعی Galaxy’s Edge خود مالک آن‌ها شد و از آنها سرمایه‌گذاری کرد.

اگر به نحوه ساخت مقر “سفینه فضایی” اپل در کوپرتینو نگاه کنید، برخی از EPCOT های اصلی دیزنی نیز در آنجا وجود دارد — بدون شک استیو جابز زمانی که برای آن برنامه ریزی می کرد به نوعی به عمو والت فکر می کرد.

شگفت زده از فن آوری

دورنمای آینده‌نگر دنیای والت دیزنی، مدت‌ها پس از اولین تعطیلات خانوادگی، تأثیری محو نشدنی بر من گذاشت. بخش اساسی از حافظه من را اشغال می کند و زندگی من را مانند تماشای قسمت های قدیمی آن تحت تاثیر قرار می دهد پیشتازان فضا میکند. پدربزرگم سید، در اوایل پخش مجدد سریال در دهه 1970 مرا با این سریال آشنا کرد.

رؤسای جمهور شبیه به زندگی در سالن رئیس جمهور.

انیماترونیک صوتی در تالار روسای جمهور

پارک های دیزنی

اگرچه EPCOT هرگز به شهری آرمان‌شهری در آینده تبدیل نشد که والت دیزنی می‌خواست، اشتباه است که بگوییم جنبه‌های پارک موضوعی تجربه را ارزان‌تر می‌کنند — در غیر این صورت، آنها آن را مشروعیت می‌بخشند.

از دید یک کودک سه ساله، بازیگرانی که با لباس‌های میکی ماوس و گوفی در پارک قدم می‌زدند، چیزی در انیمیشن‌های تیکی بردز یا آبراهام لینکلن نداشتند.

شگفتی اولیه ام را به خوبی به یاد دارم اتاق تیکی مسحور شده و سالن روسای جمهور و چگونه این چیزها زنده شدند.

واقع گرایی از انیماترونیک صوتی من را گیج کرد، اما من می دانستم – و فهمیدم – که آنها حتی در آن زمان مصنوعی و روبات بودند.

من متوجه شدم که چیزی که آنها را زنده کرد بازیگرانی در لباس نبودند بلکه فناوری بودند. و حتی در سه سالگی، با وجود اینکه نمی‌دانستم «حرفه‌ها» چیست یا مردم در حوزه فناوری چه می‌کنند، می‌دانستم که می‌خواهم وقتی بزرگ شدم، چنین چیزهایی بسازم یا با چیزی شبیه به این کار کنم.

چرا من امروز یک فناوری هستم؟ بدون شک ایده آن با آن تعطیلات خانوادگی پنجاه سال پیش آغاز شد. بنابراین به EPCOT، چهلمین سالگرد تولد را به شما تبریک می گویم – و برای والت دیزنی ورلد، 51 سالگی مبارک.


منبع: https://www.zdnet.com/article/epcot-at-40-how-walt-disney-world-inspired-me-to-become-a-technologist/#ftag=RSSbaffb68